Омега

Омега

Продолжительность

Музыка

Премьера

Награды

Проект Омега разрабатывался театром чёрноеНЕБОбелое с 2003 года. В течение этого времени несколько раз менялась технологическая база спектакля, хотя состав персонажей и стиль оставались неизменными.

Структура спектакля предполагалась как сочетание виртуальных и физических объектов, без выделенной поверхности раздела, но постоянно движущихся из одного мира в другой. Пространство спектакля представляло собой мир, разделенный на две части проницаемым зеркалом, не препятствующим движению объектов, но лишь изменяющим их природу.

В разрабатываемой ныне версии спектакля все интерьерные и ландшафтные объекты перенесены в виртуальную часть, поскольку их планируемый масштаб либо не позволяет реализовать их физически, либо на несколько порядков увеличит стоимость производства спектакля. В физической реальности остаются большинство персонажей и объекты, сравнимые с ними по размерам, хотя все они имеют свои отражения — одиночные или множественные — в виртуальном полупространстве.

Таким образом основной упор в создании геометрии спектакля делается на разработку трехмерной полигональной модели, разработку виртуальных фактур и освещения, программирование движений модели и анимация.